理解错了?SE实际并未宣布将制作更多回合制RPG

知识 2025-09-28 15:41:35 54

近日,理解一些英文媒体发布头条称,际并“Square Enix计划制作更多回合制RPG”,未宣并称消息来源于该公司最近的制作制股东会议。但日本游戏媒体automaton-media却表示”这很可能是更多语言障碍所致的误解。“根据他们的回合日语编辑团队核实,Square Enix当时的理解回应是审慎且符合公司惯例的表态,并非对公司未来开发计划的际并宣言。

理解错了?未宣SE实际并未宣布将制作更多回合制RPG

automaton-media表示此误解源于一位参加了Square Enix于6月25日举行的第45届年度股东大会的日本记者所发的帖子。该记者提出了一项请求:希望《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列作品能够更定期地发布,制作制理想情况下能逐年交替推出。更多该记者还表达了希望未来的回合《最终幻想》和《勇者斗恶龙》新作能回归回合制战斗的愿望,并援引了《最终幻想XVI》的理解方向转变以及Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》的成功作为例证。

理解错了?际并SE实际并未宣布将制作更多回合制RPG

对此,automaton-media认为SE的未宣回应是谨慎且不置可否的,是公开股东会议上经典的处理方式,对于回合制rpg,他们认为SE将一如既往的进行开发,对于《33号远征队》,SE高管也仅仅是注意到了。

也就是说SE不会制作更多的回合制RPG,或者没有此类项目在规划中,但他们在本次会议上的这番具体表态并不包含这样的含义,这仅仅是对反馈意见的一种确认。

本文地址:https://www.xxxfeast.com/news/66f1699917.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《无主之地4》提档 CEO发推称和《GTA6》无关

全方位对标苹果!小米17系列和iPhone17系列价格对比

《湮灭之潮》新视频 格挡弹反闪避动作展示

《最终幻想7:重制版》监督承诺第三部质量有保证

《死亡搁浅2》将提供画质与性能双模式选择

网易《射雕》停运 曾称制定150年长线运营模式

国产“生化危机”?《逆行计划:共生者》公布 虚幻5引擎

《虚实万象》为何频繁延期发布:为了平衡游戏玩法

友情链接

今日关键词

管理关键词