生存掠夺射击游戏《无尽猎杀》Steam试玩已开启!
8月21日,生存射击m试发行商Assemble Entertainment发布了最新一款令人肾上腺素飙升的掠夺猎杀独立游戏——《无尽猎杀》,这是游戏一款由乌克兰开发商Pushka Studios打造的高燃动作肉鸽游戏。该游戏在科隆游戏展精彩独立游戏环节现场公布,无尽玩已将经典的开启生存者玩法与深度的掠夺射击游戏成长系统相结合,背景设定在一个被恶魔肆虐的生存射击m试焦土世界。
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《无尽猎杀》将于2026年登陆PC和主机平台,游戏更多发布时间细节将很快公布。无尽玩已Steam试玩现已开启,开启玩家有机会提前进入游戏,生存射击m试对抗无尽的掠夺猎杀恶魔群,开始寻找传奇战利品。游戏
玩家将扮演身着重甲的无尽玩已恶魔猎人,在多个生物群落中与一波又一波的开启地狱生物展开战斗。每次游戏都是弹幕射击战斗、动态角色养成和随机生成战利品的精彩组合。从被诅咒的遗物到恶魔炙烤过的霰弹枪。战斗间隙,“熔炉”等待着玩家:这是一个充满风险的制作中心,玩家可以在这里融合、重铸或销毁武器,以追求终极火力。
“《无尽猎杀》在各个方面都将生存者游戏类型推向了极致——更多动作、更多玩法,一切都更加极致。”PushkaStudios的Kirill Mukhin表示。“在多年参与各种游戏开发和移植项目后,我们非常激动终于能推出我们的首款原创游戏——一款凝聚了我们的创造力、激情以及对打造难忘游戏体验的热爱的作品。”
游戏主要特色:
l 无尽的敌人浪潮:在不断升级的恶魔群中求生。
l 动态养成:从无数升级选项中创造致命的协同效应。
l 随机战利品生成:发现具有随机属性、词缀和来源的武器。
l 风险制作:融合或重铸装备——为了力量冒着被毁的风险。
l 多个生物群落:在焦土城市、燃烧的森林和地狱般的竞技场中战斗。
l 残酷视觉效果:黑暗、恶魔风格的艺术设计,带有强烈的血腥和破坏效果。
l 无尽模式:将你的装备和技能推向极限。
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