PlayStation 2024财年收入构成:微交易成核心、实体游戏仅占3%
SIE发布了2024财年PlayStation部门收入结构分析表,财成微成核图表显示PlayStation当前最赚钱的年收并不是硬件和游戏,而是入构游戏内的微交易等。最不赚钱的交易是实体游戏,仅占3%。心实戏仅
PlayStation 2024财年收入构成:
附加内容(Add-On Content) - 29%,财成微成核包括微交易和DLC,年收例如游戏内货币、入构道具以及扩展包。交易
硬件(Hardware) - 24%
数字版游戏(Digital Software) - 20%,心实戏仅统计所有在PSN上销售的体游第一方与第三方完整游戏
网络服务(Network Services) - 14%
其他(Other) - 10%,包括PSVR和外设
实体游戏(Physical Software) - 3%,财成微成核包括实体光盘销售的年收第一方游戏、第三方游戏的入构版权费,以及捆绑销售的游戏收入
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