吉田修平被迫领导独立游戏:索尼没有给我选择余地
2019 年,吉田任职SIE 全球工作室总裁的修平吉田修平转而领导独立游戏,然而这实际上并不是被迫他主动选择的。事实上,领导当时他只有两个选择:领导独立游戏的独立地新计划,或者彻底离开PlayStation。游戏
在接受VentureBeat 采访时,索尼吉田表示,择余尽管没有选择,吉田但自己仍然很兴奋。修平他解释道:“(为什么)从第一方游戏转向独立游戏?被迫好吧,我别无选择。领导当吉姆(·瑞恩)要求我做独立游戏时,独立地我的游戏选择是要么做独立游戏,要么离开公司。索尼”
“但我对PlayStation 和独立游戏的现状深有感触。我真的很想做这件事。我相信我可以为此做一些独特的事情。”
吉田说,从第一方游戏转向独立游戏对他来说是一个更大的挑战,而不是在31 年后离开公司。他认为自己很幸运能够让独立社区觉得他可以帮助他们在PlayStation 上成长。
他说道:“我成为了其中一些公司的顾问。我继续与一些我尊重的独立发行商和开发商合作。从索尼转型成为独立顾问,这比离开第一方游戏的变化要小。”他表示,即便不再为索尼工作,他仍将继续与独立开发者合作。他表示自己热爱与年轻、有才华的卡法这合作,称他们“每年都能推出令人惊叹的作品”。
“每年当你参加这些活动时,都会发现年度最佳游戏的提名者中有几个是独立开发的。他们为这个行业带来了一些令人兴奋的东西。这很有趣。能够帮助他们是我理想的工作。”
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