业界分析日本动画数量暴涨原因 或与PS2诞生有关

综合 2025-09-29 09:08:13 99545

作为世界公认的业界原因动漫游戏大国,日本的分析动画作品一直深受世界观众喜爱,不过在30年前是日本每年制作数量有87部,如今已经飙升到300部,动画S诞根据日媒的数量生分析,个中原因居然与索尼的暴涨PS2主机有关。

业界分析日本动画数量暴涨原因 或与PS2诞生有关

·1995年时,业界原因每年的分析日本新动画制作数量为87部,当年的日本神作包括《铁臂阿童木》、《新世纪福音战士》、动画S诞《机器猫》等数不胜数。数量生

·如今最新统计数量已经超过了每年300部,暴涨据分析,业界原因个中原因与2000年时上市的分析索尼的PS2主机有关。

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·原因似乎很简单,日本PS2的火爆直接推进了DVD的普及。

虽然PS2主要功能是游戏,但DVD的功能让其他高价专用DVD品牌不得不降价竞争,从而拉动市场普及DVD,动画业则找到了除去电视平台的更丰厚收益渠道,导致动画制作数量的提升。

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