《天国:拯救2》曾害怕撞车《刺客信条:影》 但现在想打败《星空》

焦点 2025-09-29 05:16:13 9

《天国:拯救2》现在已是天国条影玩家众口讨论的对象,这对一个前独立工作室来说确实很不容易。拯救曾害去年11月时,怕撞创意总监Daniel Vavra曾表示,车刺他实际上内心有点惧怕《刺客信条:影》,客信空但同时也有点小兴奋,但现看看一个硬核老派RPG游戏和面向“现代观众”的想打大公司产品对抗将有什么样的结果。

《天国:拯救2》曾害怕撞车《刺客信条:影》 但现在想打败《星空》

可能是败星惧怕《刺客信条:影》,战马工作室选择了反向跳票,天国条影原本2月11日发售,拯救曾害后改为2月4日发售。怕撞而《刺客信条:影》方面,车刺本来是客信空2月14日发售,后跳票到3月20日发售。但现

不过,想打现在随着《天国:拯救2》先后取得一系列成就斐然的成绩,战马工作室现在更有自信了。自发售以来,《天国:拯救2》的Steam峰值每天都在上涨,之前的记录是23万人,现在已经超过了25万人。推测,到这个周末时,有望突破30万大关,如果继续保持这个态势,破30万可能来的会更早一点。

值得一提的是,《星空》的首发在线峰值就是33万人。

今天,创意总监Daniel Vavra发推分享了《天国:拯救2》Steam同时在线峰值新纪录(25.6万人),他认为在工作日期间这个峰值可能不会有上涨的空间,但如果能达到30万(“星空”级)就太酷了。

《天国:拯救2》曾害怕撞车《刺客信条:影》 但现在想打败《星空》

尽管这两个游戏在预算和营销方面存在巨大差距,但《天国:拯救2》仍有望各个方面挑战、超越《星空》。事实上,在玩家口碑,游戏画面表现和媒体评价上都已超过了B社的这款太空RPG。

《天国:拯救2》曾害怕撞车《刺客信条:影》 但现在想打败《星空》

《天国:拯救2》曾害怕撞车《刺客信条:影》 但现在想打败《星空》

本文地址:https://www.xxxfeast.com/html/453d299544.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

索尼补偿PSN宕机:所有PS+会员延长5天

《走亲戚大作战》定档1月22日 首周八折

国风道士题材游戏《镇邪2》Steam页面上线 发售日期待定

《河畔小镇》几乎裁掉整个团队 靠众筹延续游戏生命

《Grandis Adventures》Steam上线 开放世界动作冒险

《权力的游戏:王者之路》实机预告 年内发售

《告别回忆》系列开发商MAGES.任命新总裁和CEO

万代SHF《艾尔登法环》女武神可动人偶公布 定价1.65万日元

友情链接

今日关键词

管理关键词