国外玩家:《失落之魂》敌人并非“只会站着等攻击”!
近日,国外有关《失落之魂》敌人过于被动、失落只会等待玩家先攻击的魂只会站说法在外网论坛Reddit上广泛流传,但社区玩家已证明这一说法存在误导,敌人等攻并称相关片段为“摆拍”。并非
《失落之魂》作为一款历经十余年开发的失落国产动作RPG游戏,自发售以来因性能表现不佳、魂只会站配音问题及角色动作怪异等原因收获了褒贬不一的敌人等攻评价。不过,并非游戏战斗系统仍被多数玩家认为是国外优点,其流畅度和操作手感受到肯定。失落
社交媒体和论坛上流传的魂只会站一段视频显示,游戏初期一些基础敌人似乎完全不主动攻击玩家,敌人等攻只待玩家先出手。并非这一片段最初由Reddit用户Lulcielid发布,并引起部分玩家对战斗系统“过于被动”的质疑。
然而,Reddit用户TheFeri对此进行了澄清。他指出,该视频仅来自游戏教程早期的区域,展示的是最弱小的敌人群体,且玩家当时几乎没有生命值或道具。TheFeri的演示片段显示,敌人在教程结束后完全能够正常攻击并参与战斗,因此原视频“基本是摆拍”。
TheFeri强调:“敌人并非只会站着不动。初期教程中只剩最弱小的敌人,而玩家没有使用任何手段,很容易被误解。”
《失落之魂》在Steam国区售价为268元,豪华版售价为328元。玩家将在游戏中开启一场波澜壮阔的征途,从星穹之外神秘维度的入侵者手中,拯救挚爱妹妹,守护全人类的命运。
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