《合金装备》艺术总监:我们在角色屁股上花了很多功夫

娱乐 2025-09-29 13:17:15 9

早先《合金装备》艺术总监新川洋司和设计师野村哲也,合金花多接受《Hyper PlayStation 2》杂志采访(2003年),装备总监谈及游戏设计过程,艺术并解释了为何角色背部细节丰富的色屁原因。

《合金装备》艺术总监:我们在角色屁股上花了很多功夫

新川洋司说:“在我的股上功职业生涯中,我做过的合金花多动作游戏比其他任何游戏都多。我花了很多时间在角色背部的装备总监细节上,因为这是艺术玩家在游戏中看到最多的一面,尤其是色屁屁股。”

《合金装备》艺术总监:我们在角色屁股上花了很多功夫

野村哲也表示:“RPG游戏没有真正的股上功设计限制,但在动作游戏中,合金花多你必须确保角色在运动时看起来很好。装备总监在RPG游戏中角色的艺术姿态和动作更多,所以除了动作本身之外,色屁我更专注于让角色设计融入游戏世界和氛围。股上功”

新川洋司担任过《合金装备》系列艺术总监,现在他是《死亡搁浅》《死亡搁浅2》艺术总监。希望他能在《死亡搁浅2》中再创佳绩。

本文地址:https://www.xxxfeast.com/news/626b6799306.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《怪物猎人:荒野》艺术总监藤冈要表示 制作一个新怪物大约需要一年的时间

SpaceX星舰准备第8次试飞 超重型助推器已移至发射台

《饿狼传说:群狼之城》OBT收官!玩家:没玩够!

太空开放世界新游《Star Crafter》 3月3日开启抢先体验

Epic喜加一:《Dark and Darker

Steam每日特惠活动升级 四款游戏变六款

地牢撤离大逃杀《Dungeonborne》宣布将于今年5月关服

《崩坏:星穹铁道》缇宝角色PV——「童言无忌」

友情链接

今日关键词

管理关键词