创意名作《8号出口》作者谈开发动机 因厌倦长篇游戏

探索 2025-11-14 10:19:01 728

已经成功入选日本年度流行语大奖的创意今年黑马创意名作《8号出口》作者日前谈到开发动机 ,当初单纯就是名作因为厌倦长篇游戏,开发短篇卖座游戏快点回笼资金。号出

创意名作《8号出口》作者谈开发动机 因厌倦长篇游戏

·《8号出口》作者コタケ日前受邀参加了Indie Developers Conference 2024大会,口作开发表了重要演讲,动机谈到了关于游戏开发的因厌更多逸闻趣事,比如玩家们很关心的倦长这个游戏到底是怎么被想出来的。

创意名作《8号出口》作者谈开发动机 因厌倦长篇游戏

·コタケ的篇游解释确实很直白,表示因为别的创意游戏太过于长篇化了,就想着开发一部短篇游戏,名作而且为了尽快回收开发资金,号出尽可能要开发一款能够卖座的口作开游戏。

创意名作《8号出口》作者谈开发动机 因厌倦长篇游戏

·动机明确了,动机但是因厌如何能够从如今浩如烟海的众多游戏中脱颖而出才是最大的难题,好在作者根据海外名作《I'm on 倦长Observation Duty》找到了灵感,决定制作这种“充满惊悚感的找不同游戏”。

创意名作《8号出口》作者谈开发动机 因厌倦长篇游戏

·于是,《8号出口》的诞生构想花费了6个月时间,使用Unreal Engine 5制作只花费了3个月时间,成功缔造了这款惊世骇俗的游戏。

创意名作《8号出口》作者谈开发动机 因厌倦长篇游戏

本文地址:https://www.xxxfeast.com/news/625f6399311.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

游戏太难?《潜行者2》简单化Mod受玩家追捧

AMD有望扩大CPU、GPU市占!分析师看好2025年股价翻倍

《潜行者2》1.1.3补丁上线 修复着色器编译问题

荣耀互联网服务:AI赋能体验提升 让科技想象变成生活具象

神谷英树分享介绍Clovers工作室名称的具体含义

游戏人的三四十岁:43岁游戏创业,父母爱人对我说:“别怕。”

《武装突袭Reforger》销量突破100万 更多内容准备中

动画电影《穿越时空的少女》内地定档2025年1月11日

友情链接

今日关键词

管理关键词