育碧曾想为《刺客信条:影》打造一个重甲忍者

探索 2025-11-13 10:46:03 7

近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒采访,育碧他表示本作有两个主角的曾想想法,并不是为刺一开始就设想好的。最初他们想要打造一个能穿重型盔甲的客信忍者,但这个想法让人感觉很奇怪,条影因为忍者会失去机动性和部分技能。打造

育碧曾想为《刺客信条:影》打造一个重甲忍者

育碧意识到将武士和忍者结合到一个英雄身上并不符合游戏本质。个重因此他们在游戏中加入了一个新角色——黑人武士弥助。甲忍两个主角让《刺客信条:影》更加多样化,育碧因为这两位都有自己的曾想独特特点。

“当我们思考如何制作一款有日本风格的为刺《刺客信条》游戏时,首先想到的客信就是忍者,毕竟忍者本质上就是条影刺客。然而在开发早期阶段,打造当我们研究不同的个重原型时,意识到武士也是个不错的选择,其深深植根于日本文化中。”

育碧曾想为《刺客信条:影》打造一个重甲忍者

杜蒙特表示,由于有奈绪江与弥助两位来自不同阶级的主角,因此也能在故事中展现战国时代时的农民生活与贵族生活,让故事更立体与有层次。

杜蒙特还谈到开发过程中的文化冲击,他说:“让我们印象很深的是当时诸侯间的‘质子’,他们将自己的子女送到对方领地做为和平条约的保证,这让我们学到了很多”。杜蒙特还希望玩家在实际游玩时,能体验到日本城堡的宏伟与震撼。

本文地址:https://www.xxxfeast.com/news/381d199617.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

牌组构建类肉鸽游戏《月影守望》现已在Steam平台推出抢先体验版

最新全球浏览器份额出炉 Chrome稳居榜首

韩国职棒观众首次突破千万 游戏大厂喊话挑战日本职棒

去年日本游戏厂商股市表现超过欧美 科乐美涨幅最大

《双点博物馆》实机预告 3月4日正式发售

《星际:异端先知》女主与神海女主对比 顽皮狗大变让人感慨

RTX 5080还是太小气了!核心显存都砍掉一半

LOL诺克萨斯主题影片《齿痕》 主题季即将上线

友情链接

今日关键词

管理关键词