《云顶之弈》设计师表示 并不打算超越《英雄联盟》努力成为玩家第二喜爱的游戏

探索 2025-11-14 06:52:05 924

自2019年6月推出以来,云顶越英《英雄联盟》的设计师表示并算超衍生游戏《云顶之弈》便迅速大火,成为全球最受欢迎的不打游戏之一。近日游戏的雄联喜爱戏设计师Julien Camaraza在接受外媒“GamesRadar+”的采访时,谈到了该游戏在更广泛的盟努游戏领域中的地位以及该游戏对许多玩家的作用。

《云顶之弈》设计师表示 并不打算超越《英雄联盟》努力成为玩家第二喜爱的力成游戏

对此Camaraza表示:“目前,据我上次检查,为玩我们的家第大多数玩家确实同时玩《英雄联盟》和《云顶之弈》。我们努力成为每个人的云顶越英第二喜爱的游戏,当你不玩常玩的设计师表示并算超游戏时,你可以玩这款游戏。不打我认为这是雄联喜爱戏一个很好的定位,(因为)大多数玩家(都)玩不止一款游戏。盟努”

《云顶之弈》设计师表示 并不打算超越《英雄联盟》努力成为玩家第二喜爱的力成游戏

而Camaraza还补充解释了《云顶之弈》的成功离不开《英雄联盟》:“《英雄联盟》和《云顶之弈》共用一个客户端,如果你玩《英雄联盟》时感觉不好,为玩可以很轻松地转到《云顶之弈》。你甚至不需要打开一个新的“.exe”文件,这很棒。(由于)与该团队的关系非常好。所以我认为我们现在处于一个非常好、健康的状态。”

最后在面对《云顶之弈》的团队是否希望有一天能超越《英雄联盟》时,Camaraza则谦逊的表示:“我认为我们永远不会试图超越《英雄联盟》,我认为这不是我们目前的愿望之一,但我认为我们做得很好。”

《云顶之弈》设计师表示 并不打算超越《英雄联盟》努力成为玩家第二喜爱的游戏

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