《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

焦点 2025-11-13 01:16:32 919

《天国:拯救2》在发售后立刻获得了媒体和玩家的天国天收一致好评,而玩家也用实际行动支持了这款游戏,拯救首发24小时销量超过了100万套。预算

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

在接受捷克媒体Seznam Zpravy采访时,仅万创意总监Daniel Vávra确认《天国:拯救2》发售后销量非常好,美元其整个4000万美元预算仅用了一天时间就已经收回。发售他说:“我们对这个数据很满意,回成如果继续保持这个势头,天国天收将会非常好。拯救”

《天国:拯救2》目前在Steam全球热销榜上位列第二名,预算仅次于《文明7》。仅万

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

2018年在接受媒体采访时,美元《天国:拯救1》创意总监Daniel Vávra透漏该作的发售成本超过了3600万美元,这一数据包含了宣传费用。回成

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

至于《天国:拯救2》的天国天收预算, 今年2月6日Daniel Vavra在X上和玩家互动时似乎给出了暗示。

他说:“我们的对话比任何一款游戏都多,远远超过预算是我们10倍的游戏。我们的过场动画几乎和《死亡搁浅》一样多,但预算却只有它的五分之一,而且很多过场动画中都有大量人群。它已经尽力做得很好了。”

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

到目前为止,我们还没有得知《死亡搁浅》的官方预算,只能依靠现有数据进行估算。2020年5月,小岛秀夫表示游戏的制作成本已经收回,并开始盈利。然而,一个月前,该游戏在PSN生态系统中拥有300万玩家。假设每位玩家都以全价购买了游戏,我们可以得出大约1.8亿美元的收入。但是,更安全的估计范围是1.6-1.8亿美元。如果我们假设这是《死亡搁浅》的预算,那么我们可以估计《天国:拯救2》的开发成本约为3200-3600万美元。

因此,这似乎意味着《天国:拯救2》的成本似乎与前作几乎相同,续作使用了许多为第一部创建的机制和系统。

据悉,战马工作室开发《天国:拯救1》时,人数最多的时候只有130人,而到了《天国:拯救2》,开发人数扩张到了250人。这个数据是9个月之前战马工作室CEO Martin Fryvaldsky透漏的,不排除员工人数会进一步增长。

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

本文地址:https://www.xxxfeast.com/html/56d199942.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Xbox Series X/S收到《夺宝奇兵》免费动态主题

《分裂之门2》CEO:注重玩法创新 而非设法捞钱

《天国:拯救2》220万字剧本花了6

《符文工房:龙之天地》角色介绍影片:冒险家“玛罗”

外媒报道称《刺猬索尼克3》电影已在网上遭到泄露

老外玩家热议游戏评级 流血就被评级17岁以上过于严苛

《怪物猎人:荒野》出现阻挡主线Bug 官方正调查

《双点博物馆》多平台发售 经典模拟经营新作

友情链接

今日关键词

管理关键词