AMD确认FSR 4是和索尼PlayStation联合开发

热点 2025-11-13 14:09:44 1337

AMD正式确认其FSR 4技术是和索和索尼PlayStation联合开发。

AMD确认FSR 4是联合和索尼PlayStation联合开发

今日AMD Radeon发布推文,庆祝Radeon日,和索并且声明很荣幸和PlayStation在Project Amethyst项目上进行了合作。联合随后,和索AMD明确表示,联合FSR 4看起来棒极了,和索很高兴和SIE在用于FSR 4放大技术的联合模型上进行了合作,“这仅仅是和索一个开端,敬请期待未来。联合”

AMD确认FSR 4是和索<strong></strong>和索尼PlayStation联合开发

以上提到的联合机器学习项目Project Amethyst于2024年底由索尼宣布,PS5架构师Mark Cerny在接受Wccf采访时曾解释说:

“在PS5 Pro快要完工时,联合我们就开始讨论和开发Amethyst的和索各个方面了。更确切地说,联合我认为2023年底的和索时候我们就有着一个很不错的势头。但是你也知道,从讨论和概念到真正将硬件推向市场真地要花很长时间。

我们希望共同开发高性能的新AI架构,可以在任何地方使用,无论是PC、主机还是云。对于游戏,现在我们(索尼)有在电视上运行的(主机)游戏,由一些特定的开发者制作,AMD针对PC的游戏则运行在PC显示器上,由一些与前者部分重叠的开发者制作。这两者有着不同的需求和不同的关系。因此,我们真正的目标是共同开发这些网络架构和训练策略,使它们能够在这两种环境中自由使用。”

据悉,FSR 4相比FSR 3有了很大的进步,但代价是Radeon RX 9000系列GPU独占,这一点类似于英伟达的DLSS,RTX系列独占。虽然英伟达的DLSS 4 transformer模型仍然是放大技术的“黄金标杆”,但FSR 4已经大大缩小了和DLSS 4的差距,考虑到英伟达的领先优势,这绝非易事。该领域竞争的加剧无疑将促使英伟达进一步改进,最终使所有玩家受益。

本文地址:https://www.xxxfeast.com/html/473f599521.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

据称《漫威蜘蛛侠》全球收入已达38亿美元 成本仅9000万

DFC预测Switch 2首年销量将达到1500万

开发者强调《勇者斗恶龙3重制版》理念 强化外景制作

2024年美国最赚钱游戏排行 EA体育游戏霸榜

《流放之路2》EA版IGN 8分 轻松让人沉迷数十小时

《巫师4》希里成为女主角后 还是会有浪漫元素的

《巫师4》仍可以玩白狼?官方:现在还不能说

BioWare曾考虑让初代主角回归《龙腾世纪:影障守护者》

友情链接

今日关键词

管理关键词